PROJET INDÉPENDANT • DÉTECTEUR DE PÉPITES EBAY
QUI SOMMES-NOUS ?
Marginal est né d’une frustration toute simple :
les bonnes affaires existent déjà.
Le plus difficile, c’est de les trouver.
Passer des heures à fouiller les annonces, comparer les prix, reconnaître les bons modèles et essayer de savoir ce qui vaut réellement le coup peut vite devenir interminable.
Alors on a commencé à construire Marginal.
Un outil capable de faire remonter les opportunités qui méritent vraiment un coup d’œil.
UNE IDÉE SIMPLE
Marginal part d’une idée simple : une bonne affaire peut se cacher n’importe où.
- Une console.
- Un LEGO.
- Un smartphone.
- Une guitare.
- Un jeu de société.
- Une carte à collectionner.
- Un outil.
- Un objet de brocante.
Le problème n’est pas que les bonnes affaires n’existent pas.
Le problème, c’est de les trouver au milieu de milliers d’annonces.
Marginal a été imaginé pour chercher plus large, plus vite et plus méthodiquement qu’une recherche manuelle.
02 / POUR QUI ?
POUR CEUX QUI CHERCHENT VRAIMENT LES BONNES OPPORTUNITÉS
Marginal s’adresse avant tout aux :
- Chineurs actifs
- Revendeurs
- Acheteurs-revendeurs
- Collectionneurs à l’affût de bonnes affaires
- Passionnés de produits recherchés et d’opportunités de revente
Marginal n’est pas un catalogue de promotions grand public.
Il est pensé pour ceux qui veulent repérer des annonces sous-évaluées, comprendre rapidement leur potentiel et décider s’il vaut la peine d’agir.
Marginal ne décide pas à votre place.
Marginal cherche. Il compare. Il fait remonter les opportunités.
Vous décidez.
NE PAS RESTER DANS UNE CASE
Marginal ne veut pas devenir un outil limité à quelques smartphones ou consoles.
L’objectif est de construire un catalogue suffisamment vaste et diversifié pour multiplier les opportunités tout en évitant que quelques catégories monopolisent les PÉPITES.
Aujourd’hui, plusieurs univers sont déjà explorés :
- Gaming
- LEGO
- Smartphones
- Informatique
- Audio
- Instruments
- Tablettes
- Montres & objets connectés
ET CE N’EST QU’UN DÉBUT.
À terme, Marginal pourra explorer de nouveaux univers comme les cartes à collectionner, les jeux de société, l’outillage, les jouets, la hi-fi ou encore l’électroménager.
L’idée reste la même : chercher des produits identifiables, qui se vendent réellement, et sur lesquels une anomalie de prix peut devenir une opportunité.
Une PÉPITE peut être une console aujourd’hui,
un set LEGO demain,
et quelque chose de totalement différent après-demain.
GRANDIR SANS DILUER LES PÉPITES
Une bonne opportunité n’existe parfois qu’en un seul exemplaire.
Marginal n’a donc pas vocation à accumuler des utilisateurs plus vite qu’il n’est capable de trouver de nouvelles PÉPITES.
Notre priorité est d’abord d’élargir le catalogue, multiplier les catégories et augmenter le nombre d’opportunités détectées.
L’accès à Marginal pourra ainsi rester volontairement limité lorsque cela est nécessaire.
Moins de monde pour plus d’opportunités chacun,
plutôt que l’inverse.
CONSTRUIT INDÉPENDAMMENT
Marginal est un projet indépendant, encore en développement, construit progressivement autour d’une obsession :
faire ressortir les opportunités que l’on aurait facilement pu manquer.
Construire quelque chose d’utile d’abord.
Faire du bruit ensuite.
MARGINAL N’EST PAS FIGÉ
Le projet évolue en permanence.
Le catalogue s’agrandit. De nouvelles catégories sont ajoutées. La détection s’améliore. L’interface évolue. De nouvelles façons de trier et de filtrer les opportunités apparaissent.
On préfère construire un outil qui s’améliore réellement plutôt qu’un outil qui prétend déjà tout savoir.
07 / LA PHILOSOPHIE
CHERCHER LÀ OÙ LES AUTRES NE REGARDENT PAS
CHINER
Trouver des objets intéressants.
COMPARER
Ne pas acheter uniquement au feeling.
DÉTECTER
Faire ressortir les anomalies intéressantes.
DÉCIDER
Toujours garder la décision finale côté utilisateur.
NOTRE AMBITION
DES MILLIERS DE PRODUITS.
DES DIZAINES DE CATÉGORIES.
UN SEUL DÉTECTEUR DE PÉPITES.
Trouver ce que les autres n’ont pas encore remarqué.
EXPLORER LES PÉPITES